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Resident Evil 2 Remake (PC)

Por    2018-06-26

Desde Resident Evil 4, donde Shinji Mikami implantó un sistema de dificultad dinámica, la franquicia de Capcom ha venido usando esta herramienta para que el juego se adapte a la habilidad del jugador, de modo que se cree tensión en todo momento sin por ello perjudicar en demasía al ritmo de la aventura. Con Resident Evil 2 Remake, anunciado con un gameplay tráiler en el E3 2018, la dificultad también se adaptará al modo de jugar de cada persona.

Yoshiaki Hirabayashi, uno de los productores del remake, confirma que la dificultad se ajusta según "el rendimiento del jugador". Lo explica en una entrevista con VG247, donde dice que la dificultad aumentará si el jugador lo está haciendo muy bien, pero que han ajustado el sistema respecto a anteriores juegos de la saga para tener siempre una "sensación de terror y tensión".

 

 

Hirabayashi apunta que están "implementando cosas que ayudan al jugador si deciden utilizar esas cosas". También habrá distintos modos de dificultad que cambiarán distintos parámetros, como la tasa de aparición de las cintas de máquina de escribir, necesarias para guardar la partida.

Dejando de lado el tema de la dificultad, en la misma entrevista, el productor japonés explica cómo las decisiones del jugador en el principio del juego impactarán en el futuro. Por ejemplo, se podrán poner tablones en una ventana por donde entran zombies en el comienzo de la aventura; si no tenemos recursos para hacerlo, o no lo hacemos por cualquier otro motivo, quizá más tarde, al volver a pasar por ahí, nos encontremos más enfrentamientos.

Resident Evil 2 Remake llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de enero de 2019 con voces en español. Aquellos interesados en la versión de compatibles ya pueden ver los requisitos mínimos y recomendados.

Galeria: Resident Evil 2 Remake en imágenes: así ha evolucionado Ver las 21 imágenes

Fuente: http://meristation.as.com/noticias/resident-evil-2-remake-adaptara-su-dificultad-al-jugador/2289429

 

Buenas noticias!!! Nueva Categoría de consola!!!

Playstation 2

 

La PlayStation 2 (プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10 900 títulos seguida por su predecesora la PlayStation con unos 8000 títulos. Esta cantidad de títulos dada la extraordinaria acogida por parte del público en general hacia la misma, lo que incluso la consolidó como la consola con más tiempo en el mercado y a su vez la consola con más duración en el mismo, hasta ser descontinuada el 11 de enero de 2013 tras su último título FIFA 14.

La PlayStation 2 es la sucesora de la PlayStation, y compitió contra la Dreamcast de Sega, la Nintendo Gamecube de Nintendo y la Xbox de Microsoft. A pesar del lanzamiento de su sucesora, PlayStation 3, en 2006, la consola siguió en el mercado y con un importante número de usuarios, compitiendo con las consolas de la séptima generación, siendo la única consola que ha logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generación posterior a la suya. También compitió temporalmente en la actualidad con las consolas de la octava generación consiguiendo el primer puesto de la videoconsola de sobremesa más vendida de la historia.

La PlayStation 2 es un sistema de entretenimiento aún disponible económicamente para las personas que les gustan los videojuegos la cual alberga una gran variedad de géneros en sus juegos para todas las edades.

Lanzamiento

El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre del mismo año en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectativa que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo a los compradores compulsivos no les importó pagar $1000 dólares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.[cita requerida]

Lanzamiento

El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre del mismo año en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectativa que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo a los compradores compulsivos no les importó pagar $1000 dólares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.[cita requerida]

Parte superior y frontal de la PlayStation 2.

Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de ésta. Sólo en Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún más popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.

A medida de que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en línea en las videoconsolas (tal ejemplo era la Dreamcast de Sega), todavía Sony no hacía énfasis en el juego en línea hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox. Sony se adaptó a finales del año 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos online, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2.

 

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2

 

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