Anteater


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game Details

Videojuego Arcade publicado hace 38 años:



Anteater © 1982 Tago Electronics



Anteater es un juego de laberinto abstracto en el que el jugador controla un oso hormiguero que alarga su lengua a través de hormigueros como laberintos que comen hormigas y larvas de hormigas. El objetivo del juego es comer todas las larvas, representadas como puntos redondos, antes de que se acabe el tiempo. Una vez que se han comido todas las larvas, el juego pasa a la siguiente etapa.



Los jugadores solo pueden comer hormigas con la punta de la lengua del oso hormiguero, si una hormiga toca cualquier otra parte de la lengua, el oso hormiguero es mordido y se pierde la vida del jugador. Además de las hormigas, los gusanos también deambulan por las etapas, los gusanos no dañarán al oso hormiguero al contacto con la lengua extendida, pero si la cabeza del gusano toca la punta de la lengua, el jugador pierde una vida. Los gusanos se pueden comer de forma segura desde atrás.



Las hormigas reinas grandes están situadas en el fondo del nido y comerlas eliminará temporalmente todos los insectos de la pantalla.



El oso hormiguero tiene un ciclo corto de día y noche representado por un sol en movimiento en la parte superior de la pantalla. Una vez que el sol ha viajado por la pantalla y cae la noche, aparecerá una araña. La araña desciende por la lengua del oso hormiguero, tomando vida si llega a la punta de la lengua. La araña solo se puede matar comiendo una hormiga reina.



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